Hayal gücünün sınırları katlanır, açılır, birleşir.
Sürreal Figürler, çocukların hayal gücü, kolektif üretim ve sürrealist sanatla tanışmasını sağlayan deneyim odaklı bir atölyedir.
Klasik Exquisite Corpse tekniği, bu atölyede küp açılımıyla buluşur ve her yüzeyi başka biri tarafından tamamlanmış benzersiz karakterler ortaya çıkarır. Bu atölyede amaç, çocukların tek bir figürü birlikte üretmeleri, katman katman oluşturdukları bu sürreal karaktere kimlik kazandırmaları ve yaratıcı düşüncenin kolektif gücünü deneyimlemeleridir.
Atölye süresi : 1 saat
Yaş: 6-9
Atölye Akışı:
1) Kağıttan Kutu Açılımları Dağıtılır
Her katılımcıya bir adet kutu açılımı verilir. Bu açılım 6 kareden oluşan sürreal figürün “beden kitapçığı”dır. Bu aşamada çocuklara City Cubes şehirleri tanıtılarak hangi şehrin canavarının neye benzeyebileceği hakkında minik bir söyleşi yapılır.
2) 1. Aşama: “Baş B.lümünü Çiz”
Tüm katılımcılardan ilk kareye figürün başını çizmeleri istenir. Çizim bittikten sonra baş kısmı katlanarak kapatılır.
3) Kutular Bir Sağdaki Katılımcıya Geçer
Kimse bir önceki kişinin çizimini göremez. Bu sürpriz etkisi sürrealizmin temelini oluşturur.
4) 2. Aşama: “Gövdeyi Tamamla”
Yeni gelen açılımda bu kez gövde bölümü çizilir.
5) 3.–6. Aşamalar: Tüm Yüzeyler Dolana Kadar
Aynı döngü altı defa tekrar eder:
3. Kare : Kollar
4. Kare : Bacaklar
5. Kare : Uçan/ekstra organlar (kanat, kuyruk, vb.)
6. Kare : Karaktere gü. veren arka plan dokusu
6) Açılımın Açılması: “Sürreal Figürle Tanışma”
Tüm kareler dolduktan sonra herkes kendi kutu açılımını açar.
7) Son Aşama: Karaktere Kimlik Verme
Her katılımcı kendi sürreal figürüne bir kimlik (adı, yaşı, hangi şehirden geldiği, hayali, yeteneği vb.) oluşturur. Oyunun başında anlatılan şehir canavarı ile benzerliği ve farklılığı üzerinde sohber edilir.
8) Sunum Çemberi: “Karakterimi Tanıtıyorum”
Her çocuk karakterini bir cümle ya da kısa bir hikâye ile tanıtır.
Atölye ekipmanları Dufam tarafından temin edilecektir.
DUFaM kimdir nedir?
DUFaM, çocukların oyun yoluyla dünyayı keşfetmesini; şehirlerin, mekânların ve
hikâyelerin izini sürerek kendi .zgün dünyalarını kurmasını destekleyen bir tasarım
ekibidir. Mimar Serpil Özcan Durmaz tarafından kurulan ekip, farklı disiplinlerden gelen
üyeleriyle açık uçlu oyun yaklaşımını benimser.
Atölyeler ve tasarımlar aracılığıyla her seferinde farklı senaryolara, yeni keşiflere
ve sınırsız yaratıcılığa alan açar; çocukların hayal gücü, problem çözme ve
sosyal becerilerini geliştirmeyi hedefler.